ACTIVIDAD DE INICIO
Antes de dar inicio a las actividades propias de este semestre, nos interesa conocer
tus expectativas, escribe lo que esperas del módulo " Configuración y
Mantenimiento de Computadoras", el cual se imparte en cuarto semestre de la
capacitación "Informática para oficinas".
1. ¿Qué competencias voy a desarrollar?
. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la
utilización de medios, códigos y herramientas apropiados. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos.
2. ¿Para qué me van a servir estas competencias?
Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingüísticas, matemáticas o gráficas.
Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.
Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para procesar e interpretar información. .
3. ¿En qué momento las puedo aplicar?
en la escuela , en el trabajo y vida cotidiana.
CONOCIMIENTOS PREVIOS
Contesta las siguientes preguntas para saber el nivel de tus conocimientos previos con que iniciaremos
1. Describe la diferencia entre hardware y software:
El hardware es el componente físico del ordenador es todo lo que se puede ver y tocar , el software son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar.
2. Menciona 3 partes básicas para un equipo de cómputo:
Cpu , monitor , teclado
3. Escribe 3 componentes internos y 3 externos del hardware de un equipo de cómputo:
internos: Gabiente , la placa base y disco duro
externos :teclado , mouse y microfono
4. Menciona al menos 3 reglas para instalar correctamente un equipo de cómputo:
1: Ubicar el lugar adecuado, uso de mobiliario y equipo ergonómico de acuerdo a las políticas de seguridad e higiene.2:. Trasladar el equipo de cómputo de acuerdo a las medidas de seguridad (reglamentos e instructivos).
3: Conectar y desconectar los diferentes dispositivos (CPU, monitor, teclado, ratón, impresora, proyector de datos móvil).
5. Nombra por lo menos 3 programas que debe tener una computadora:
microsoft word , excel y antivirus.
Hardware:
El término hardware (pronunciación AFI: [ˈhɑːdˌwɛə] o [ˈhɑɹdˌwɛɚ]) se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.
Computadora:
Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -'calcular'), también denominada ordenador (del francésordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas ysistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.
Sistema:
es un objeto complejo cuyos componentes se relacionan con al menos algún otro componente; puede ser material o conceptual.1 Todos los sistemas tienen composición, estructura y entorno, pero sólo los sistemas materiales tienen mecanismo, y sólo algunos sistemas materiales tienen figura (forma). Según el sistemismo, todos los objetos son sistemas o componentes de otro sistema.
Componentes:
Un componente de software es un elemento de un sistema software que ofrece un conjunto de servicios, o funcionalidades, a través de interfaces definidas.
Mantenimiento:
En ingeniería del software, el mantenimiento de software es la modificación de un producto de software después de la entrega, para corregir errores, mejorar el rendimiento, u otros atributos.1 El mantenimiento del software es una de las actividades más comunes en la ingeniería de software.
El mantenimiento de software es también una de las fases en el ciclo de vida de desarrollo de sistemas (SDLC, sigla en inglés de system development life cycle), que se aplica al desarrollo de software. La fase de mantenimiento es la fase que viene después del despliegue (implementación) del software en el campo.
Instalar:
Colocar en el lugar y la forma adecuados las cosas necesarias para un servicio
Dispositivos: Mecanismo o parte de él dispuestos para producir una acción prevista.
Configurar: onjunto de datos que determina el valor de algunas variables de un programa o de un sistema Operativo, estas opciones generalmente son cargadas en su inicio y en algunos casos se deberá reiniciar para poder ver los cambios, ya que el programa no podrá cargarlos mientras se esté ejecutando, si la configuración aún no ha sido definida por el usuario (personalizada), el programa o sistema cargará la configuración por defecto (predeterminada).
La compatibilidad es la condición que hace que un programa y un sistema, arquitectura o aplicación logren comprenderse correctamente tanto directamente o indirectamente (mediante un algoritmo). A este algoritmo que hace que un programa logre ser comprendido por un sistema, arquitectura o aplicación se lo denomina emulador por el hecho de que es un intérprete entre el programa y el sistema, arquitectura o aplicación.
Gigahertz:
El gigahercio (GHz) es un múltiplo de la unidad de medida de frecuencia hercio (Hz) y equivale a 109 (1 000 000 000) Hz. Por lo tanto, tiene un período de oscilación de 1nanosegundo.
Gigabyte:Un gigabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB; equivale a 109 byte Por otro lado, al igual que el resto de prefijos del SI, para la informática muchas veces se confunde con 230 bytes, lo cual debe ser denominado gibibyte según normativa IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008 publicada por la Comisión Electrotécnica Internacional.















